乌龙问:为什么教育能扼杀创造力?

乌龙说:创造力是不可定义的。

某校长大怒:你根本不知道那玩意儿是什么,凭什么说被俺杀了?

乌龙兄,难道你不能给人下一个定义,就一定没有人能下吗?
以下是引用乌龙茶在2006-10-27 1:20:00的发言:
      你的意思是,只有能下定义的人,才能判断一个人死了还是活着?

你的理解有问题,我的原话是“乌龙兄,难道你不能给人下一个定义,就一定没有人能下吗?”, 意思是“虽然你不能给创造力下一个定义,但并不意味着创造力是不可定义的”

你用有形的“人”来类比无形的“创造力”,这例子本身就不恰当。有形的东西即使没有语言定义,人们也可以通过感官认知加以识别。无形的“创造力”无法直接识别,只能通过逻辑思维“提取”,如果没有明确的定义,思维就无法聚焦,如何判定“创造力”是否受伤害?

玄而又玄虽是众妙之门,但我想哲学与玄学多少总应该有些不同吧

游戏就对了。游戏且当真则近乎道矣。游戏却不当真,说明乌龙尚未明白人生的真正价值,还需再读叔本华[em05]
以下是引用psyzjs在2006-10-29 23:54:00的发言:

楼上的,你看这样定义好不好:

"创造力是可以形成某种产品的能力,而这样的产品,无论是物质形式还是非物质形式的,都须具备下列属性:

1.新颖性;

2.独特性;

3.革命性;

4.一定的价值或意义."

当然,我并不认为这个定义是最终的.

创造的过程是否也应评估为创造力的体现? 当然,这样的评估是比较困难的,但脱离这个,对创造力的认识也不全面.

再深入一步,全面认识"创造力",直观上应从起源,发展和产品方面来看.

诸位认为如何?

这样,这个问题就具体化了吧?

"扼杀"的话,也应从这三个方面讲吧?

 

 

[em04]

个人认为这个定义还不够好。创造力可以不形成产品;前3个属性有重复之嫌,不易划分;第4个属性不必要。

1、创造力与产品

创造力可以仅仅体现为一个想法,也可以说是一个解决方案,想法是否属于非物质产品?

2、新颖性、独特性、革命性

对于个人的创造力来讲,新颖性就足够了。只要是不能从个体过去的经验或知识中直接获得的解决方案,必然来源于创造。

独特与否是和别人比较谁先谁后,发奖金授专利时才有用。地球上最伟大的发明创造没准儿火星人几百万年前就已经整出来了,但只要地球人不是从火星人那里学的,那就还是地球人的创造力干的。

革命性是指改进的程度、创新难度的大小吧?不能用革命性作为衡量创造力的标准,创造力是定性的东西,不定量。管理学家说过:要把员工的每一个新点子都当作是送给你的礼物。每一件礼物你都应该感谢,不要挑三拣四。

3、价值或意义

创造力的作用过程本质上应该是一种个人的心理过程(你搞心理的恐怕用的不是这个词,专业术语还是你来吧),“一定的价值或意义”应该是社会评价,这种评价是可变的。一种心理过程一旦完成,其性质即确定,不因外界的评价而改变。例如,布鲁诺的学说是其创造力的产物,这一属性并不因其被烧死或被推崇而改变。

所以,我对创造力的定义是:形成无法从个体的经验或知识中直接获得的解决方案的能力。

[此贴子已经被作者于2006-10-30 23:17:26编辑过]

以下是引用乌龙茶在2006-10-30 23:54:00的发言:

    PS:你那三个“性”是从哪里来的?我不是跟你要实验证据,我跟你要理论根据。

   刘郎兄:你的结论犯了常识性错误。“无法从个体的经验或知识中直接获得的解决方案”。所谓解决方案,它本身就是一种知识或经验,所以你这句相当于说,“不是从个体知识或经验中产生的知识和经验”,这就怪了,那它从哪里来的呢?而且,如果不是问最初的知识或经验是从哪里来的(这是哲学问题),任何新知识或新经验都与旧知识或旧经验有关,如果你的这句能成立,那就相当于说,“解决方案”是从无知中产生的知识。

我的定义或许有漏洞,但相信不是你挑的那一个。

首先,解决方案虽然与知识和经验有关(过去的方案沉淀下来能够构成知识和经验),但一个新方案本身不是知识和经验,。“无法直接获得”不是“无关”,比如说做一道数学题,如果你已经做过了,已经知道答案,或者别人告诉你答案,你只需照抄,就属于直接获得;反之,就属“无法直接获得”,其求解过程即为创造。

知识、经验、解决方案,看来这3个词都需要乌龙兄给个定义先

喜欢做游戏好啊,老夫亦可聊发少年狂